首页 游戏资讯 游戏攻略
当前位置: 首页 > 游戏攻略 >

一款有着哥特元素和一定恐怖要素的视觉小说

100次浏览     发布时间:2025-01-24 00:02:17    

游戏介绍

《Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest》(《狼人:天启 — 森林之心》)是一款有着哥特元素和一定恐怖要素的视觉小说。本作开发商Different Tales还有同类型的以吸血鬼为背景的《Vampire: The Masquerade》视觉小说三部曲。在本作中,玩家扮演着Maia Boroditch,在与自己的好友Anya(二者同在波兰上医科大学)见面的几周之后,成功的说服她与自己一同前往一座位于比亚沃维耶扎(Bialowieza)的小镇。这是一座坐落与波兰北部靠近与白俄罗斯国界的被原始森林重重包围的知名小镇。小镇因为作为地处国家公园内且有着为数不多的仅剩的欧洲野牛而闻名,同时这也是主角Maia的祖先的发源地(籍贯?)。

“你”拉着Anya和你一同来到比亚沃维耶扎是因为你做了一个关于这儿那些荒无人烟的原始森林的奇怪的梦。梦醒后你逐渐回想起了那些尘封已久的关于森林以及其中狼人的种种传说的记忆。禁不住好奇心“你”便拉上了好友Anya来到了这儿一探究竟,发觉自己家族背后的故事。

游玩体验

作为一款视觉小说,有着不小的文本量,但却只有英文文本没有对应的中文文本翻译。毕竟视觉小说大部分的游玩体验来源都是来自文字叙述,这一上来全是英文,对于英文比较不好的玩家不就跟看天书似的。但这种小厂估计没啥机会和资金支持去找专业的汉化团队做翻译,因此若是有兴趣的玩家得提前做好心理准备。说实话文本量虽说是大了些,但是整体上难度不算高,还没到《雅思之海》、《专八之柱》那程度,实在不行就拿个手机一边查一边玩嘛。

游戏在视觉小说的基础上其实还引进了一些角色扮演要素,在游玩过程中除了文本之外,在屏幕的最上方会有主角的愤怒值(Rage)、意志力(Willpower)、生命值(Health)、月相(Monn Phase)和日期(Date),愤怒值(Rage)代表了玩家的愤怒程度,若是其达到一定的高程度,Maia便能够轻松的闯过一些常人看来做不到的障碍和危险,但同时也会带来她变得具有攻击性同时在一定程度上丧失对自己身体的控制权的负面影响,其实就是愤怒值变高玩家能够向狼人转化。意志力则和愤怒值刚好相反,它存在的意义就在于抑制愤怒值的上升。意志力可以通过达成目标完成任务获得,但是若是意志力归零,主角会慢慢变得发狂,渐渐失去对自己心智和身体的控制。

作为视觉小说当然少不了做选择,流程中会有不少的场景需要玩家在所给出的几个选项中做出选择,故事走向会根据玩家所做的选择发生改变。一部分选择会一定程度上影响到主角发怒(rage)的方式和发怒时做出的行为,同样意志力和生命值也会受到影响。整体上分支不多但还是有几条不同的路线可供玩家选择的,特别还有多结局。

至于画风和艺术风格方面,这一作选择了狼人题材而不是像前几作一样的吸血鬼题材,但整体画风和艺术风格并没有太大的区别。手绘画风+大红大绿形成鲜明对比的视觉冲突,再辅上文笔不错的故事情节,整个故事结构脉络还是挺完整清晰的,这几个元素拼在一起出来的作品肯定不会是什么中看不中用的“空心竹”。

总结

一款以狼人为故事背景的视觉小说,帮助女主Maia在这片古老的比亚沃维耶扎(Bialowieza)森林中寻找真相,揭开家庭以及自己身世的谜团。喜欢狼人题材且能接受视觉小说这种游戏模式,同时有着一定英语基础的玩家可以入手一试。

PC游戏,Steam平台,游戏名:Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest