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Steam游戏评测 第八十三期《Devolver Digital》(邪恶冥刻)

100次浏览     发布时间:2025-01-14 08:33:26    

游戏里面再玩游戏,牌局之中还有牌局。《邪恶冥刻》是第一个将卡牌、肉鸽、冒险、解密、逃脱等元素结合得如此完美的游戏,网友们评价其为“很难想象一个卡牌游戏能达到如此的高度”。它的玩法初看类似于《杀戮尖塔》、《命运之手》等经典卡牌游戏,但通过引入冒险和地图探索的要素,增添了更多的决策性,又巧妙融合了解谜、密室逃脱和 RPG 元素、扑朔迷离的世界观和剧情等,循序渐进一层套一层,让无数玩家沉迷其中,至今还吸引着全球各地玩家狂热地破译其背后的隐藏彩蛋。

一打开游戏,解谜的元素就扑面而来:明明是第一次进入游戏,为什么无法按动开始新游戏的按键,而是只能选择继续游戏?游戏开始在一间阴暗的小屋中,房间中弥漫着一股神秘而压抑的氛围,昏暗的角落里一位看不清身影的人物静静坐在对面,他的双眼散发着微弱的光芒,桌子上缓缓摊开一张陈旧的地图,陈旧的卡牌静候手边,冒险由此展开。

布满机关谜题的房间,险象环生的冒险之路
游戏的第一章是解谜和氛围的巅峰,画面为像素风格,却又十分逼真,归功于优秀的音效所致,沉浸感十足,不同的boss周边还会出现不同的场景和音乐,一切都塑造得身临其境极,令人意想不到又深感不安,仿佛你就在这个场景中,参与一盘又一盘关乎生命的牌局。玩家可以沉迷在牌桌,也可以在神秘人的注视下站起来走动探索,屋里摆放了很多能够互动的小物品,这些物品有的是推动剧情的必需品,有的是在牌局中能给予玩家强力帮助的道具,利用卡牌和道具就能完成屋中的解谜步骤,在昏暗的屏幕前绞尽脑汁,思考着每一次抓牌、每一张牌的使用,最终打败神秘人,能获得极大的成就感。


第一章肉鸽味道十足,玩家需要在牌桌上跟人面对面玩一场有人主持的《杀戮尖塔》的冒险,战斗过程有趣且烧脑,但并不是难以通过——被击败两次后,挑战者会被拍成一张照片作为卡片在以后的挑战中出现,玩家也将成为下一个挑战者重新开始挑战,不过玩家可以在创造卡片的时候捏出强大无比的属性,对boss实行降维打击,在新的挑战里直接乱杀。

幽默有趣的旅程,各项独特风味的体验

你以为你在玩游戏,其实你跟不知道哪个是游戏,在第一章结束前,我以为那就是《邪恶冥刻》的全部内容,直到第一章通关,更大的世界就此展开,这个卡牌游戏第一次给了我如此深的震撼。


游戏里的每一个章节的画风和玩法都不一样,每一个章节甚至可以当做一个独立的游戏游玩,层层叠叠,一环套一环,但后续章节的惊艳程度没有第一章强,难度也有所下降。第二章变成了像素风的RPG游戏,挑战者需要击败四位铭刻者并取代其一,但魔法冥刻者的牌组相对不够合理,卡牌效用比较低,剩下两位冥刻者的内容相对较少,篇幅也较短,牌库很难充实起来。第三章又回归了第一章的牌局,但是整体变成了科技风格,属于是各有不同,别具滋味了。

游戏里有很多大大小小的恶作剧和彩蛋,让人觉得仿佛身在游戏中,嘴碎白鼬卡牌总喜欢说人打的不对,并碎碎念进行嘲讽,还有一个彩蛋更是让人记忆深刻,某个关卡将读取硬盘中的文件作为卡牌使用,并威胁道输了会删除文件,至于那个文件粉碎会不会真的删除电脑上的文件不好说,反正我是阴差阳错获得了一个隐藏成就。

扑朔迷离的剧情,打破第四面墙的故事

游戏发展充满神秘和意想不到,把每一个章节都通关后可以看到几个不同的录像带,而这些录像带再结合游戏中的文本就是游戏的剧情。随着最终将第四个BOSS击败,我们才能得知第一个“真相”,我们游玩这款游戏的场景,正是主角捡到某个游戏软盘后在电脑上游玩的画面,仿佛我们继承了主角的意志,继续着他的游戏进程,所以才一开始的选项只有“继续游戏”,而在重新进入游戏后,游戏开场画面和“开始新游戏”的图标才会亮起来。

这种如此真实的画面与设定,直接打破了游戏的次元壁,把之前铺垫的沉浸感拉至了顶峰,而真相之中还有真相,在游戏外我们需要探究的终极真相太多,究竟是谁将那个软盘埋在了那个特殊的地方,主角结局如何,这个人的终极目的又是什么呢?开放式的结局与数不清的隐藏彩蛋让玩家们对剧情的破解乐此不疲。


将游戏通关后,心里总有种震撼让我感到意犹未尽,无以复加,《邪恶冥刻》拥有让游戏与现实交织的独特表现手法,每个冥刻者特色的画面和对战方式极具创意色彩,配合着剧情深入发展,卡组、特性总能再玩出新花样,使其的游戏性变得非常高,同时探究人物的秘密,了解背后的真相也成为了游戏的动力之一。解密元素与卡牌游戏的融合,在这款游戏中无疑起到了1+1>2的效果,“很难想象一个卡牌游戏能达到如此的高度”,十分建议喜爱卡牌游戏的玩家能亲自品味一番这款优秀的作品。
“当你唤醒我时,我其实很高兴又有人能跟我打牌了。”