板砖车、绞肉车和弩车3大攻城车移动速度提升有什么作用
即将上线的新版本中,兽人的板砖车、亡灵的绞肉车和暗夜精灵的弩车3大攻城车单位移动速度同时提升,且提升效果都是从220提升到240。虽然240的移动速度尚未达到平均水平270,价值却并不算低。有4大作用,值得玩家特别注意,也是这些攻城车单位移动速度提升的主要作用所在。

增强应对人族机械流的能力

新版本中,人族的机械流可谓大放异彩。清理攻城坦克难度极大的亡灵族,绞肉车无疑是用来防守攻城坦克进攻的最佳单位。移动速度提升20点后,防守过程中的可操作性会大幅度提升,因绞肉车被摧毁无法清理攻城坦克,导致关键建筑被摧毁的可能性同样会大幅度降低。
提升正面作战能力

中后期的大型团战中,敌方后排穿刺单位和法术单位战斗力强大,又很难加以应对时,远程攻城单位无疑是最佳选择。美中不足的是,板砖车、绞肉车和弩车3大攻城车的移动速度过慢,团战中很容易遭到针对。移动速度都得到提升后,正面作战能力会提升不少。虽然被针对的问题依旧存在,但机动性带来的生存能力提升依旧非常明显。
加强攻城可操作性

需要进攻分矿等关键建筑,对手的防御能力又很强大,难以通过普通部队攻破敌方防线时,攻城车的价值同样极高。移动速度较慢,对手奋力一搏时,容易快速将防御力本就不高的攻城车摧毁,同样是个极大的问题。有了新版本中的20点移动速度提升,部队的整体攻城能力会得到不小的提升。
提升防Rush能力

当对手选择了塔Rush、偷BR等以防御塔为主的Rush战术时,攻城车单位无疑是防守效果最好的单位。虽说利用这些单位来攻破对手的防御塔,只要将攻城车藏在基地内层,就不容易遭受对手攻击。一旦兵营位置在建筑群外围,移动速度不足的问题很容易导致攻城车被直接摧毁,有了20点移动速度提升后,防Rush能力自然能够随之提升不少。